Dme de Dfense Anti-Missile Atlas-A Modelo 3D

- Formatos disponibles: Blender: blend 47.87 MBCollada: dae 101.49 MBAutodesk FBX: fbx 52.64 MBGLB / GLTF: glb 36.01 MBWavefront OBJ: obj 31.44 MBStereolithography: stl 36.88 MBStereolithography: stl 36.90 MB
- Polígonos:117
- Vértices:1.200.000
- Animados:
- Texturas:
- Articulados:
- Materiales:
- Low-poly:No
- Colección:No
- Mapas UVW:No
- Plugins Usados:No
- Listo para Imprimir:
- 3D Scan:No
- Para adultos:No
- PBR:No
- AI Capacitación:No
- Geometría:Polygonal
- Desenvolver UVs:Unknown
- Vistas:196
- Fecha: 2025-05-24
- ID de artículo:575675
- Valoración:
Plongez vos joueurs ou spectateurs au cœur d’une zone de guerre futuriste avec Atlas-A, un système de défense anti-missile entièrement modélisé pour les univers interactifs. Inspiré des technologies de défense réelles comme le Dôme de Fer, Atlas-A combine esthétique militaire, réalisme technique et modularité pour s’intégrer parfaitement dans vos projets de jeux vidéo, cinématiques ou simulations stratégiques.
✅ Caractéristiques techniques du modèle :
Deux lanceurs verticaux articulés, reliés par des bras mécaniques détaillés, prêts à animer pour des séquences de tir ou de mise en position.
Textures PBR propres et réalistes, avec un schéma de couleurs militaire moderne.
Design modulaire : idéal pour l’animation (rotation, élévation des lanceurs) ou la personnalisation (ajout de missiles, effets de lumière, etc.).
Optimisé pour le temps réel : faible polycount équilibré pour performance & visuel AAA.
Compatibilité étendue : Unity, Unreal Engine, Blender, 3ds Max, etc.
Si precisa un formato distinto, por favor, abra una consulta de Soporte y solicítelo. Podemos convertir modelos 3D a: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nosotros no convertimos escenas 3d y formatos como .step, .iges, .stp, .sldprt.!